它怎么出现的?从哪出现的?是不是有更多跑出来了?
主管脑子里蹦出这些问题的时候已经顺手暂停了工作,开始从控制部巡视整个部门,每个收容室每条走廊甚至每个阴暗的角落,确认那里有没有出现在事物脚底下的损伤指示条。
一个【大老爹】对现在的公司来说,威胁程度其实不算高,但是它特别耐揍,而且还得当心‘小女孩’跑过去送了人头,触发对方的狂暴状态。
主管将笔记本翻来覆去,同时巡梭公司的时候,果不其然的看到了另一只木偶的的身影,只不过它所捣乱的收容室比较微妙……那是【魔法少女】的收容室。
事实上,主管曾经测试过,即便是【魔法少女】的收容室的计数器变成0,她也不会突破收容,仅仅只有当她所给予过buff的员工突然暴毙或者发狂的时候,她才会无视任何条件突破收容。
所以即便是被捣乱,降低计数器顺便还丢了一些异常研究点数,但当那个人偶准备逃跑,然后被员工按死在地上的时候,【魔法少女】也只是安静的站在收容室里,闭着眼睛,仿佛回忆往昔。
完全没有出逃的意思,甚至安静的不像话,比公司里绝大多数异常都要好管理……或者说句不好听的,甚至比【孤独人偶】还要好管理。
不过主管没有停留在这里,他继续巡梭公司,寻找其他的、可能存在的人偶,或者那些潜伏在暗处,准备随时恐吓员工,让他们陷入混乱的机械杀人玩具。
现在他要处理的不仅仅只有‘血色午夜’了。还得加上一个喜怒无常,鬼知道什么时候召唤出大石头碾压全公司的【o-09-01】。
结果翻来覆去的找了半天,最终主管得出的结论是……确实没有更多的木偶在公司里流窜了,而那两辆花车,也在被疯狂的殴打中,逐渐的显露出疲态。它们即将突然暴毙,让控制部天穹上那些眼球显露出损伤槽。
流程就是这样,主管没有纠结,迅速将卡尔洛夫拉走,前往控制部的时候,仅仅留下格里菲因一人在镇压那两只‘花车’。
克里斯蒂娜显现在电脑显示器上,没有说话,她安静的呆在那里没有影响主管工作,因为在屏幕墙壁的后面,那个发牌员又开始讲述下一段故事了。
“散落在沙漠中的遗迹,是一个古国的兴衰。命运没有留下丝毫的痕迹,在这片废墟之中,英雄寻找到了宝藏的所在,但英雄真的能轻易获得宝物吗?”
四张卡牌被发放到屏幕墙壁下方,主管现在没空管它,因为‘花车’已经被击溃,那些四处逃逸的人偶需要处理、穹顶上的【终结之时】也能够被攻击,必须赶紧削弱它的损伤槽才行。
不仅如此,还得继续阻止本部里那一大堆前赴后继、打算前往控制部的衍生物,光是看着那些扭曲的肢体就让主管有些不适的感觉了,鬼知道正面对着它们的员工们,在经历什么样的苦难。
再次给自己灌下一口精神力饮料,主管定了定神,让除了能够迅速游走的员工以外,所有人集中到控制部大厅对【终结之时】进行镇压工作,然后揉揉眼睛。