要不是不能给收容室里的员工打一枪,主管早就给他们打上‘反物理防护力场弹’。以此来硬抗‘屠夫’所给予的伤害了。
而不是只能坐在这里,用思维指令来指派员工,带着一只个头矮小、右手变异成爪子、看起来浑身都像是被剥了皮一样的屠夫,在麦田里到处遛弯。
作为已经参与过这项异常的管理,明白游荡规则的琴叶茜,自然是第一时间进入状态,她猫着腰蹲着走到一处木栅栏与放有燃料的铁桶处,躬身开始拆除一处点燃了的、由三个颅骨与木棍和蜡烛组成的图腾。
由于某种难以理解的……限制,她必须按照顺序,将每个配件拆除出来,才能最终毁灭这个让人从内心里油然而生的图腾,而且一旦离开,它就会瞬间复原。
如果按照主管的话来说,大概就是‘恶灵’一直都在关注着狩猎场,用这种方式来让逃生的人,心生绝望吧。
不过主管当然不会绝望,因为他可是手握着传说中最强的替身能力,kill.quin!……好像不对,反正就是在即将失败的边缘,能够让今天工作重新开始的‘特质’。
虽然不太明确用多了会怎么样,但事实证明,主管已经隐约的有点摸到,该如何启用它——而不是得大费周章的把他千刀万剐,才能启用这项特质。
好了扯远了……琴叶茜正在拆除图腾的时候,身边突然窜过去一个人,还没等她反应过来,另一名员工也跟着窜过去,随后她感觉自己的心跳骤然变得急促起来,这意味着‘屠夫’已经接近自己,甚至说不定就在身后了。
她当机立断,放弃已经拆除了一大半的图腾站起来扭头就跑,差点跟第三个跑到这里来的员工撞脸。
两人对视半秒后,立刻一左一右错开,艾斯卡扭头窜进麦田里,目标是另一头的栅栏组成的回字区域的发电机,而琴叶茜则是站直了身体,对着躬身跑过来的‘屠夫’挥挥手,示意它跟上自己。
主动挑衅非常有效,‘屠夫’迅速放弃追逐艾斯卡的举动,转身面向琴叶茜,然后毫不犹豫地冲了过来。
遵从主管的指引,琴叶茜迅速扭头跑路,带着屠夫离开后,旁边的柜子里,德雷克小心谨慎地走出来而后关上柜门,然后安静的走到图腾面前,重新开始拆除图腾作业。
在这之前,他在修理发电机的时候,感觉自己受到了极为强大的阻力,如果不完美的完成技术调整的话,发电机的修理就会被停滞,表现出来的感觉,有点像是有什么黑暗的物质,盘亘在机器内部,阻止他的行动。
按照主管传达过来的思维指令,好像是要拆除这个冒火的图腾,才能解决这种问题——问题是,在刚刚过来之前,德雷克依稀记得,自己在一处破烂的楼房边缘,也看到了一个发火的图腾啊?
而主管这边则是遇到了点小麻烦,虽然琴叶茜动作很快,跨栏或者贴着栅栏奔跑以获得最小圈的优势。本来能够连续跳窗来引诱‘屠夫’追不上的进展很顺利,但它不知怎么的,突然停了下来。