沙漠蜻蜓的身影如鬼魅般穿梭在密林之中。
据说在遥远的伽勒尔,栖息着货真价实的鬼魂之龙,那是即使在龙之乡也不曾得见的梦幻般的宝可梦,以虚无缥缈的姿态游弋在幽暗的森林和洞窟深处,并使用巢虫侵袭向猎物发射舰载机……
尽管由于物理层面的原因做不到像它们一样虚幻,但凭借自身过硬的实力,以及对场地的熟悉程度,沙漠蜻蜓在动作的行云流水方面并不落丝毫下风。
相比之下,开足马力紧追在它身后的快龙就没有这么优雅了。
……
虽然是环游地球只需16小时的高速型宝可梦,但在这种复杂的地形下,要想追上以灵巧见长的对手,就只能选择放弃躲避沿途的障碍物,拼着受伤的风险走最短路线笔直往上撞——就像开着卡车参加110米栏比赛一样,比起想办法漂移躲开,直接碾过去才是正确做法。
作为属性全方位无死角的准神级宝可梦,在具备高速度的同时,快龙也有着不错的耐久度,来自对手的技能攻击姑且不论,区区碰撞能给它造成的伤害还是很有限的,只要能忍耐住疼痛和不断与正体不明的东西相撞的恶心感,这种策略就可谓行之有效。
可是,对于坐在它背上的训练师,事情可就没有那么轻松了。
“哇啊啊啊啊啊啊——?!”
据说只要时速达到一百公里以上,就算是撞到水面,人的身体也会有四分五裂的风险。虽说这一常识不能被直接套用到异世界土著人身上,但碗口粗的树干以上述两倍多的速度硬往脸上糊的感觉,想也知道肯定不会好受得了。
……只要稍微降低一点速度的话,以艾莉丝和快龙之间的默契,应该就能回避掉大部分潜在的伤害了吧——退一万步说,至少保证不会出现飞到半截突然发现训练师被挂在树上了的情况是绝对没有问题的。
可是,单纯的追逐也就罢了,需要将对方诱导向特定位置的现在,必须通过持续施加压力来控制沙漠蜻蜓的飞行方向,哪怕只是一分一毫的减速,都有可能给它留下逃出陷阱的空隙。
(已经不远了,再稍微忍耐一会……)
平时在战斗中用来鼓励宝可梦的话,没想到居然会有说给自己听的一天。
(不过,这样一来,也算是多少体会到了伙伴们的感受吧?)
身为训练师,类似这样的体验也是很重要的,不切身经历一次搭档日常所感受的痛苦,就理解不了自己轻率的指挥究竟能造成多么恶劣的后果。
下定决心从明天开始要以更温柔的心对待自家宝可梦的艾莉丝,在低头躲避差点拍在脸上的树枝的同时,作为一个人获得了成长。
……
……
“……”
在被诱导着。
通过持续发出超声波,沙漠蜻蜓即使不回头,也能清楚地确认到对方的位置。
或许是保持跟自己相同的速度便已经倾尽全力了吧,牵制的手法并不高明——通常来说,意识到对手有这样的意图,就应该赶在被逼入圈套之前有所应对,但第二试炼的核心是追逐战,沙漠蜻蜓并不打算采取逃跑之外的行动,倘若他们有能力将自己赶到特定位置,并在那里展开使人无法逃脱的陷阱,那试炼的目标便已经达到了。