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第一百七十一章 树敌与合作

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    现在鸿翼的人越来越多,但是方熹却越来越忙碌。
  
      现在想来反而是公司初创的时候比较轻松,即使那个时候他需要跟着之研发部门一起写代码,但是公司的产能不够,能做的事情也就那么多。现在人多了以后,很多的计划的,很多的灵感都可以进行展开,于是方熹越来越忙。
  
      对他来说首先的一个计划是开辟女性玩家的市场。
  
      在上个时空的2018年,你在街头随机采访别人什么游戏赚钱?
  
      男生可能会告诉你:某联盟,崩崩崩,bgo,stea,育碧的一些游戏等等。
  
      但是女生也有属于他们的答案:剑三,完美世界,剑灵,天涯明月刀,闪耀暖暖等。
  
      其中女性向游戏的代表可能就是叠纸科技,这家公司的创始人据说当初也是程序员,纯粹就是为了做一个让女朋友喜欢的换装小游戏,结果没想到这个游戏一举成名,开拓了女孩子们喜欢的游戏市场,这个小游戏就是后来的暖暖环游世界。
  
      叠纸科技只有四款产品,或者严格来说是两款:暖暖环游世界,奇迹暖暖,恋与制作人,闪耀暖暖。
  
      这家至今也才不过不到三百人的公司,2018年的营业额是21亿元,这还是在2018年的时候,闪耀暖暖已经开始走下坡路。但这样依然还拿下了两个亿,女性玩家的市场,大有市场可以挖。
  
      而女孩子们喜欢的游戏标签是什么样的?换装功能,良好甚至让人落泪的剧情,以及强社交功能。
  
      对于方熹来说,依然还是秉承着要做就要做到最好的概念,直接给小兰派发了招人的要求。
  
      小兰拿到手里大眼瞪小眼的懵逼:
  
      “剧作家还能理解,可能是过来写剧情的,但是这个服装设计师是什么鬼?”
  
      方熹翻了个白眼:“让你招你就去招,再说了,我们公司现在历史系教授都有了,还在乎那么多?”
  
      小兰点点头,也是,现在刺客项目部门,就是那个挂名“圣修会”的部门,据说那群历史系的研究生已经请了他们的历史系的教授过来。
  
      因为上个月圣修会首次制作出来的游戏内一批主要角色的形象,比如嬴政,吕不韦,燕太子丹,荆轲等等,但是方熹收到人物初稿之后直接给打回来了,说要重做,一群历史研究生就不干了:
  
      这是我们研究了史料,最大范围的还原了当时人物的衣服外貌装饰,凭啥就不行了?
  
      方熹的反对理由也很简单:
  
      我是让你们适当还原当时的社会,不是说要搞的主角面黄肌瘦衣衫褴褛,跟个乞丐一样,这样还怎么玩?
  
      适当的还原不是百分百的还原,最终在和方熹商议并且再出了一笔钱的情况下,临京的历史系教授过来了,表示方熹的要求不成问题。这大约,也算是有钱的快乐之一吧。
  
      服装设计师当然是为了女性向的游戏做铺垫,一个小公司做游戏,往往只用敲代码就行了,而一个正经的3a游戏,历史支持,服装设计,人物造型,台词对白,这些都需要专业的来才行,这才是一款大制作。