然而没一会,苏梦的装死技能就又被打断了。
原来是张诗琪重新读档回去过了一遍新手教学,知道游戏操作后又打了一次lancer。
她用不好双剑,就选择了最暴力的方法,直接开“咖喱棒”朝lancer身上轰。
因为是简单难度,lancer的ai并没有被设定得很高,直接就被“咖喱棒”轰成了重伤。
电脑前,张诗琪嚣张的大笑道:“哈哈哈哈!你个穿紧身衣的油腻家伙,再给我跳啊!”
苏梦看了一下,张诗琪这是完全融入到游戏中了,再加上戴耳机的关系,叫声有点大。
这种情况自然没办法再好好装死,她也不想打扰玩得正兴起的张诗琪,于是便坐回到了电脑前。
苏梦在制作好游戏后都会测试几次,但《fate》的对战模式因为要和人联机,所以她都没怎么玩过,就想趁现在试一下。
然而打开游戏进入对战模式,里面却一个人都没有。
苏梦不禁有些疑惑,难道是哪里出问题了?
她在做游戏平台时,考虑到要收集用户意见,所以还做了留言功能,现在正好可以去看看。
结果打开留言界面,也是空空如也。
略作思考,苏梦便明白是怎么回事了。张诗琪的游戏是她直接传给对方的,所以免去了下载时间。《fate》才发布,其他人要玩的话还是得从平台下载的。
因为是第一天,再加上只用了一台服务器,所以线路不是很好,大部分玩家应该都还在下载、或者才安装好,所以都没有留言。
就在苏梦这么想的时候,一条留言刷新了出来。
原来是位刚刚进入到游戏的玩家,他和张诗琪一样也被游戏动画的精美程度震撼了,所以切出游戏发了条评价:“这光!这水!这妹子!我tm舔爆!!!”
苏梦非常少有的,因为别人的夸奖而笑了出来。
《kiwi!》虽然剧情十分感人,但基本是她照着前世的动画抄的,而且画面也是比较简单的3d风格。
而《fate》中的动画,则是苏梦第一次用“电磁能力”结合“theseed”制作出来,无论精细程度、画风还是光影效果,都耗费了她不少心血。
现在得到他人的肯定,自然让她觉得开心。
没一会,又刷新出几条留言,都是赞美动画画面的。
不过,其中却有一条抱怨的:“先不谈游戏里的立绘和动画,这3d模型是怎么回事?笑傲江湖被完爆了好不好?!”
看来这是位网速不错的《笑傲江湖》玩家,竟然和张诗琪一样玩到了对战模式。在看到《fate》对战模式中的3d模型后,再对比《笑傲江湖》的角色模型,所以发出了这样的留言。
没有对比就没有伤害,本来如果只有《笑傲江湖》的话,还可以说是技术不成熟。
但同一家公司的游戏,一个3d建模精美无比,一个却只能用普通来形容,这就不是技术问题的原因了。
事实也确实如此,《笑傲江湖》中的大部分3d模型苏梦都是用的“theseed”自带的,还有一部分则是陈欣让他们公司的技术部员工赶工的,和《fate》的画面自然有着天差地别。